toscanaAC’s blog

雑記です。

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ゲーム感想 人形の傷跡

ちょっとボリューム少なめかな・・。 人形の傷跡 人形の傷跡 ということで、アケアカではないゲームの感想って久しぶりかな? アケアカにナムコが参入する前はRPGやゼルダライクなアクションパズルゲーム、レースゲームなんかも好きだったけど、アドベンチャ…

雑記 イシターの復活 2コインクリアの道(番外編 - その3)

今回は2コインクリアで難易度の高い COMMON ROOM ルートの後編となる No81 FORBIDDEN HALL から No127 ENTRANT HALL について書いてみる。 No81 FORBIDDEN HALL 禁じられた広間。ここは通常のクリアと変わらないので飛ばす。 落ちてクリア。 No96 ANCIENT RU…

雑記 イシターの復活 2コインクリアの道(番外編 - その2)

今回は2コインクリアで難易度の高い COMMON ROOM ルートの中編となる No80 SECRET CORRIDOR について書いてみる。ここがCOMMON ROOM ルートの最初の難関になる。ノーバリアで宝箱をとった上にクリアする。やり方がわかってないと絶対にクリアできないはずだ…

雑記 イシターの復活 2コインクリアの道(番外編 - その1)

今回は2コインクリアで難易度の高い COMMON ROOM ルートを書いてみる。 番外編では、No26 LARGE HALLまでのルートをいつもより違うルートにしている。こんなルートがあったのか・・と素直に感心してしまった。通常の2コインクリアルートより効率的なので、今…

雑記 イシターの復活 2コインクリアの道(2コイン目 - その2)

今回は2コインクリアの最後、2コイン目の後半7ルームを書いてみる。 No109 TORTURE CHAMBER 拷問部屋。ここはリザード(ブラックリザードとブラウンリザード)が大量に出てくる上にハイパーソーサラーが3体も出てくる。 ただ、ギルをスクロールアウトさせて…

雑記 イシターの復活 2コインクリアの道(2コイン目 - その1)

今回は後半2コイン目の6ルームを書いてみる。No80 SECRET CORRIDORからだ。 No80 SECRET CORRIDOR 秘密の回廊。LAST GAME CONTINUEで2コイン目のスタートだ。1コイン目の少ないMPの状態から比べれば、だいぶ楽になるけど、無駄遣いは禁物。ProtectionLargeは…

雑記 イシターの復活 2コインクリアの道(1コイン目 - その2)

今回は前半1コイン目の残り9ルームを書いてみる。No50 GOBLIN'S LAIRをクリアした後のNo56 THIEF'S HIDEOUTからだ。ナイトを誘導してよけるといった動作が続くので気を抜くことができない、難しいエリアになる。(当然ながら今回も長文) No56 THIEF'S HIDEO…

雑記 イシターの復活 2コインクリアの道(1コイン目 - その1)

先日、Death Spellで最大MPの記事を書いた時、カイやギルを成長させてクリアすることがこのゲームの楽しみの1つと書いたけど、今回はその対極に位置する2コインクリアの記事だ。 普通は余程の難易度でない限りは1コインクリアを目指すゲームが多いけど、この…

ゲーム感想 アケアカ「スーパーパックマン」

操作性が悪い、そして単調。 アケアカ「スーパーパックマン」 SUPER PAC-MAN タイトルデモ 最近ではないけど、少し前にアケアカのスーパーパックマンをプレイした。配信されたのはかなり前で、配信された時に何度かプレイしたけど中断セーブを使ってプレイす…

ゲーム感想 アケアカ「グラディウス」

かなりストレスが溜まった。 アケアカ「グラディウス」 GRADIUS バブルシステムの起動待ち画面 ゲーム感想とは関係ないけどアケアカの配信、9月はナムコゲーム月間らしい。らしいというのは最近アーケードアーカイバーを見てないからで、ネットでおかわり情…

ゲーム感想 アケアカ「ライフフォース」

BGMのSlash Fighterがカッコいい。 アケアカ「ライフフォース」 Life Force 沙羅曼蛇をやったらやっぱりライフフォース、ということでライフフォースの感想を書いてみる。 ライフフォースは2種類あって1つ目が沙羅曼蛇の海外版、2つ目は沙羅曼蛇のアレンジ版…

ゲーム感想 アケアカ「沙羅曼蛇」

グラディウスと比べて、初見殺しが多い。 アケアカ「沙羅曼蛇」 沙羅曼蛇 グラディウスをやったらやっぱり沙羅曼蛇、ということで沙羅曼蛇の感想を書いてみる。 沙羅曼蛇は1986年発売のゲームで1985年ぐらいからアーケードゲームで普及してきたFM音源が搭載…

ゲーム感想 アケアカ「グラディウスII -GOFERの野望-」

懐かしい、そして難しい。 アケアカ「グラディウスII」 GRADIUS II -GOFERの野望- オープニング(1985 GRADIUS) オープニング(1986 SALAMANDER) 最近はカプコンのファイティングコレクションをやりつつ、アケアカのディグダグや先日配信されたメトロクロ…

ゲーム感想 「ムーンダンサー」

難易度が上がって、爽快感も無くなった。 ムーンダンサー MOON DANCER OPENING 以前レイジングブラスターズというゲームの感想を書いたんだけど、その頃Steamで既に発表されていたムーンダンサーがswitchに移植された。ムーンダンサーは、タイトーのレイフォ…

ゲーム感想 ファイティングコレクション「基本システム」

Yeah! Capcom Fighting Collection(発音良く!) ファイティングコレクション「基本システム」 Capcom Fighting Collection 先月発売されたカプコン ファイティングコレクション。カプコンの格闘ゲームでは、個人的にはストII系よりヴァンパイヤ系が 好きな…

ゲーム感想 アケアカ「ドラゴンセイバー」

不快指数100、もうプレイしたくない。 アケアカ「ドラゴンセイバー」 DRAGON SAVER オープニング 聖剣を掲げる 飛び立つドラゴン 先日配信されたドラゴンセイバーをプレイしたので、感想を書いてみる。 ドラゴンセイバーは、以前配信されたドラゴンスピリッ…

ゲーム感想 アケアカ「サンダーセプター」

操作しづらい。 アケアカ「サンダーセプター」 THUNDER CEPTOR モトスの次はサンダーセプターをプレイしたので感想を書いてみたい。 配信日にアーケードアーカイバーで紹介されているので知っているだろうけども、各星間をつなぐハイパーウェイが敷設されて…

ゲーム感想 アケアカ「モトス」

襲われるような、嫌な感じ。 アケアカ「モトス」 MOTOS 久しぶりのゲーム感想。ずっとドルアーガをメインでやっていたため他のゲームのプレイ時間が極端に減ってしまい記事が書けなかった。 今回の記事はやっとモトスを(中断セーブ使いまくりで)クリアした…

ゲーム感想 アケアカ「ドルアーガの塔」(その3)

一周回って、結局面白いゲーム。 アケアカ「ドルアーガの塔」 The Tower of DRUAGA さて、ドルアーガの感想も最後だ。配信されて嬉しいけど、プレイしてイライラするのもまた事実だったりする。ノーミスクリアを目指して録画しているときに限って中途半端に…

ゲーム感想 アケアカ「ドルアーガの塔」(その2)

中盤は難易度が乱高下。 アケアカ「ドルアーガの塔」 The Tower of DRUAGA さて、モトスの感想も早く書かないと忘れてしまいそうなので、ドルアーガの感想はサクッと書いていきたい。 前回の記事に書き忘れたけど、フロア5のホワイトソードはフロア18のドラ…

ゲーム感想 アケアカ「ドルアーガの塔」(その1)

好きだけど、意地の悪いゲーム・・。 アケアカ「ドルアーガの塔」 The Tower of DRUAGA さてここのところずっとドルアーガばかりプレイしていたため記事の更新が大分空いてしまった。 1コインクリアの動画を撮ったりしていたけど、コンスタントに1コインクリ…

ゲーム感想 アケアカ「ドルアーガの塔」(キャラバン)

普段はやらないけど、今回は特別に。 アケアカ「ドルアーガの塔」 The Tower of DRUAGA えっと、パックマンミュージアムのコンシューマの感想は延期して、アケアカ「ドルアーガの塔」の感想を書こうと思う。 6/2アケアカでナムコのドルアーガの塔が配信され…

ゲーム感想 アケアカ「プロテニス ワールドコート」

タイミングがシビアで、正直あまり面白くない。 アケアカ「プロテニス ワールドコート」 ProTennis WorldCourt アナウンスのお姉さん 5月のナムコ アケアカ配信は、プロテニスワールドコートだ。今月はこのワールドコートのみなんだけど、来月(6/2)は待望…

ゲーム感想 アケスタ「1942」

サクサクと進むけど、単調。 アケスタ「1942」 1942 LAST 32 STAGE・・長旅だ GW真っ只中、のんびりとアケスタのシューティング1942をプレイしたみたので感想を書いてみる。 1942は、1984年に発売されたカプコンのシューティングゲームで舞台は第二次世界大…

ゲーム感想 S-TRIBUTE「レイヤーセクション」(その2)

コンヒューマンの追尾レーザーは極悪 S-TRIBUTE「レイヤーセクション」 Galactic Attack タイトル画面 プレイ感想 その2 ゲーム感想その1の続き。エリア4からだ。 弾をバラ撒く雑魚 戦車と砲台 更に人型兵器まで エリア4になると更に難易度が上がってくる。…

ゲーム感想 S-TRIBUTE「レイヤーセクション」(その1)

ゲームは面白いけど、UIが問題だ。 S-TRIBUTE「レイヤーセクション」 Layer Section デモ1 ビームをかいくぐる X-RAY デモ2 パイロット デモ3 敵をロックオン 4/28にシティコネクションから配信されたのはS-TRIBUTE(サターンで発売されたゲームの復刻)の「…

ゲーム感想 アケアカ「妖怪道中記」

非常に不快。 アケアカ「妖怪道中記」 Shadow Land アケアカは今月ナムコ月間ということで最後の週を締めくくる妖怪道中記が配信された。先日FC版のプレイ感想を書いたけど今回はアケアカ版のプレイ感想を書いてみる。 まず結論を言ってしまうと、あまり良い…

ゲーム感想 ナムコットコレクション「妖怪道中記」

意地が悪すぎる、としか言えない・・ ナムコットコレクション「妖怪道中記」 妖怪道中記 ゲーム開始画面 アケアカは今月ナムコ月間ということで最後の週を締めくくるのは妖怪道中記だ。1987年に発売されたゲームでナムコのシステム基板であるシステムI(初期…

ゲーム感想 アケアカ「ギャプラス」

アーケード版はやっぱり難しい。 アケアカ「ギャプラス」 GAPLUS サイクロンで敵破壊 スターダストを取って、敵弾が星に・・ 昨日の記事に書いたけど、アケアカでギャプラスが配信された。ナムコ月間ということもあり、連続で配信されるのは嬉しい。 昨日FC…

ゲーム感想 ナムコットコレクション「ギャプラス」

難しいけど、何故か楽しい。 ナムコットコレクション「ギャプラス」 GAPLUS ゲーム開始画面 アケアカは今月ナムコ月間ということで、今日(2020/04/21)ギャプラスが配信される。ギャプラスは1984年に発売されたゲームで、ギャラクシアン、ギャラガの後継と…