アケアカ
気晴らしでアケアカ ドルアーガの塔をやっていたけど、ノーミスクリア以外にキャラバンもやってみた。前回(1年以上前)は60万点を超えることができなかったけど、色々と試した結果、残機潰しで運が良ければ61万点は行けることがわかった。 2023/12/03に610,…
ここ最近あまりゲームをやっていなかったんだけど、気晴らしに昨日ぐらいからアケアカ ドルアーガの塔をやっていた。しばらくプレイしていなかったので感覚が鈍っていたけど、やっとノーミスクリアすることができた。 ドルアーガの塔 残機1人でプレイ 元から…
裏面も難しい・・。 アケアカ「ドンドコドン」 DonDokoDon 先日配信されたDonDokoDonをプレイしてコンティニューしまくりだけど表と裏をクリアしたので今回は裏の感想を書いてみる。 裏面への行き方 裏面に行く方法を載せてみる。ま、ネットで知られているこ…
見た目はカワイイけど、意地の悪い作りが多くかなり難しい。 アケアカ「ドンドコドン」 DonDokoDon 先日配信されたDonDokoDonをプレイして、コンティニューしまくりだけど表と裏をクリアしたので今回は表面の感想を書いてみる。(この記事もバカみたく長い)…
序盤は楽しめるけど、後半はクソゲーレベル。 アケアカ「グロブダー」 GROBDA 先日配信されたグロブダー、ラウンド1から1ラウンドずつプレイして79まで、そして面セレクトでラウンド99をクリアできたので感想を書いてみる。ま、冒頭に書いた通りで後半はクソ…
操作性が悪いけど、独特の雰囲気がクセになる。 アケアカ「源平討魔伝」 Genpei Toumaden 開始時 アケアカにナムコが参入した時に第2弾で出したのが源平討魔伝だ。世間的には人気ゲームになっているけど、個人的にはそれほど好きなゲームではなかった。 とは…
イライラを煮詰めたようなゲーム、正直面白くなかった。 アケアカ「フェリオス」 PHELIOS 先日配信されたアケアカのフェリオスをプレイしてクリア(中断セーブ使用で)したので感想を書いてみたいと思う。 冒頭に書いたようにもうイライラを煮詰めたようなゲ…
バトルシティは好きだったけど、これは微妙。それに操作性が悪い。 アケアカ「タンクフォース」 TANK FORCE 先月配信されたアケアカのタンクフォースをプレイしてクリア(当然、中断セーブを使いまくって)したので感想を書いてみたいと思う。 タンクフォー…
ステージ255にチャレンジ! アケアカ「ギャラガ」 GALAGA 今月頭に配信されたアケアカのギャラガをプレイしてステージ255まで到達(当然、中断セーブを使いまくって)したので感想を書いてみたいと思う。 このギャラガというゲームは発売されてから5年ぐらい…
見た目に反して、嫌がらせのオンパレード。 アケアカ「マーベルランド」 MARVEL LAND 先日配信されたアケアカのマーベルランドをプレイしてクリアした(いつものように中断セーブを使いまくって)ので、その感想を書いてみたいと思う。(クッソ長く且つかな…
ん?バグかな? MARVEL LAND 先日配信されたアケアカのマーベルランド、switchでプレイしていたんだけどちょっと変な現象が起きたので、ゲーム感想は後で書くけど、現象についてちょっと書いてみたい。 中断セーブを使ってプレイしていたら、途中からメニュ…
懐かしい、そして楽しい! アケアカ「ギャラクシアン」 タイトル画面 49面以上の表示ができない 先日のパックマニアに続いてギャラクシアンの感想を書いてみる。 ハムスターそしてナムコにとっても記念となるアケアカ初の1970年代のタイトル。ギャラクシアン…
ゲームとしては、壊滅的。 アケアカ「パックマニア」 PAC MANIA オープニングデモ 久しぶりのアケアカのゲームの感想。今回は先日配信されたパックマニア。 冒頭に書いたけど、正直なところゲーム性が壊滅的で面白さというかパックマンにあったような戦略性…
今回は2コインクリアで難易度の高い COMMON ROOM ルートの後編となる No81 FORBIDDEN HALL から No127 ENTRANT HALL について書いてみる。 No81 FORBIDDEN HALL 禁じられた広間。ここは通常のクリアと変わらないので飛ばす。 落ちてクリア。
今回は2コインクリアで難易度の高い COMMON ROOM ルートの中編となる No80 SECRET CORRIDOR について書いてみる。ここがCOMMON ROOM ルートの最初の難関になる。ノーバリアで宝箱をとった上にクリアする。やり方がわかってないと絶対にクリアできないはずだ…
今回は2コインクリアで難易度の高い COMMON ROOM ルートを書いてみる。 番外編では、No26 LARGE HALLまでのルートをいつもより違うルートにしている。こんなルートがあったのか・・と素直に感心してしまった。通常の2コインクリアルートより効率的なので、今…
今回は2コインクリアの最後、2コイン目の後半7ルームを書いてみる。 No109 TORTURE CHAMBER 拷問部屋。ここはリザード(ブラックリザードとブラウンリザード)が大量に出てくる上にハイパーソーサラーが3体も出てくる。 ただ、ギルをスクロールアウトさせて…
今回は後半2コイン目の6ルームを書いてみる。No80 SECRET CORRIDORからだ。 No80 SECRET CORRIDOR 秘密の回廊。LAST GAME CONTINUEで2コイン目のスタートだ。1コイン目の少ないMPの状態から比べれば、だいぶ楽になるけど、無駄遣いは禁物。ProtectionLargeは…
今回は前半1コイン目の残り9ルームを書いてみる。No50 GOBLIN'S LAIRをクリアした後のNo56 THIEF'S HIDEOUTからだ。ナイトを誘導してよけるといった動作が続くので気を抜くことができない、難しいエリアになる。(当然ながら今回も長文) No56 THIEF'S HIDEO…
先日、Death Spellで最大MPの記事を書いた時、カイやギルを成長させてクリアすることがこのゲームの楽しみの1つと書いたけど、今回はその対極に位置する2コインクリアの記事だ。 普通は余程の難易度でない限りは1コインクリアを目指すゲームが多いけど、この…
イシターの復活で Death Spell を使ってMPを最大にするバグ技がある。当然アケアカでも当時のバグの再現はできるようになっていて、こだわり設定で「DEATH SPELL使用時のMP再現」をONにすることで再現できる。(ちなみにこのこだわり設定をOFFにすると、退化…
またイシターの復活の件だけど、久しぶりにUNDER THE MOATで赤鍵のクリアをした。 これはこだわり設定で「UNDER THE MOATの赤い扉通過後の挙動再現」をONにする必要がある。 (これをOFFにするとおそらくそのままTHIRD CELLに戻れるのかな?戻るとしたらどこ…
待ちわびたイシターの復活がやっと配信された。 これまで完璧な移植が無かったので、このアケアカの配信は本当に嬉しい。 アケアカらしくこだわり設定で色々な表示オプションがある。マップ表示(カギや扉の色がわかる上に、ちょっとした攻略情報も載ってい…
操作性が悪い、そして単調。 アケアカ「スーパーパックマン」 SUPER PAC-MAN タイトルデモ 最近ではないけど、少し前にアケアカのスーパーパックマンをプレイした。配信されたのはかなり前で、配信された時に何度かプレイしたけど中断セーブを使ってプレイす…
ロンパーズの次はイシターの復活。 方向修正した予想は外れたけど、ナムコゲームで一番好きな「イシターの復活」が来週配信されるようだ。 switchを買ったのはWii VCAから同様のサービスを引き継ぐだろうと思っていたからで、アケアカでナムコ参入から約1年…
アーケードアーカイブスのナムコゲーム予想。あっけなく外れた・・。 パズルのゲームは、ロンパーズだった。 確かにwikiのゲームジャンルはアクションパズルになってるからパズルか・・。序盤はたいしたことないけど途中から難易度が高くなってゲーム開始数…
かなりストレスが溜まった。 アケアカ「グラディウス」 GRADIUS バブルシステムの起動待ち画面 ゲーム感想とは関係ないけどアケアカの配信、9月はナムコゲーム月間らしい。らしいというのは最近アーケードアーカイバーを見てないからで、ネットでおかわり情…
BGMのSlash Fighterがカッコいい。 アケアカ「ライフフォース」 Life Force 沙羅曼蛇をやったらやっぱりライフフォース、ということでライフフォースの感想を書いてみる。 ライフフォースは2種類あって1つ目が沙羅曼蛇の海外版、2つ目は沙羅曼蛇のアレンジ版…
グラディウスと比べて、初見殺しが多い。 アケアカ「沙羅曼蛇」 沙羅曼蛇 グラディウスをやったらやっぱり沙羅曼蛇、ということで沙羅曼蛇の感想を書いてみる。 沙羅曼蛇は1986年発売のゲームで1985年ぐらいからアーケードゲームで普及してきたFM音源が搭載…
懐かしい、そして難しい。 アケアカ「グラディウスII」 GRADIUS II -GOFERの野望- オープニング(1985 GRADIUS) オープニング(1986 SALAMANDER) 最近はカプコンのファイティングコレクションをやりつつ、アケアカのディグダグや先日配信されたメトロクロ…